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大约有 3,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

801. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 71%]

请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

802. Laya3D场景用什么寻路算法? [ 71%]

Laya3D场景用什么寻路算法? 用什么方式自动寻路到目标点 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目前laya还没有关于寻路的算法,感谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

803. bundle.js文件过大 [ 71%]

bundle.js文件过大 Laya2.0 bundle.js文件后面的base64的字符串是干嘛的  能不能去掉啊 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

804. ts文件很多会不会影响游戏性能 [ 71%]

ts文件很多会不会影响游戏性能 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这个是不会影响性能的,影响游戏性能主要是在显存和内存的优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

805. 粒子特效怎样重复使用? [ 71%]

粒子特效怎样重复使用? 加载了一个loop为true的粒子特效到场景,如果不做其他处理,会正常循环播放。但是如果调用了 particleSystem.pause()或者 particleSystem.stop(),之后再调用 particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

806. 如何控制u3d的粒子 [ 71%]

如何控制u3d的粒子 如何控制u3d的粒子,导入的粒子想重复利用,但是没办法像在u3d里面一样调用play就行 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

807. layabox支持的spine文件格式 [ 71%]

layabox支持的spine文件格式 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-5 json 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

808. layaAirIDE无法导出 [ 71%]

layaAirIDE无法导出 我更新到了1.7.1beta版本,然后我就无法导出资源了,最多生成res/atlas文件夹,但是其他内容一个都不生成!!! 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

809. tsconfig 中添加 "lib":["es5","es2015.promise"] ,之后无法引用lib.d.ts里面的内容,意味着console.log()都报错了 [ 71%]

tsconfig 中添加 "lib":["es5","es2015.promise"] ,之后无法引用lib.d.ts里面的内容,意味着console.log()都报错了 打算在代码中使用async await 语法,需要引用es2015.promise,引用后,无法使用console.log,下面是配置文件: { "compilerOptions": { "module": "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

810. laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 [ 71%]

laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 如图 左边是正常效果 右边是发布小游戏预览后在IOS显示的效果 如果用laya自带的boxmesh则不会出现   附件 : --> Test.rar 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023