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...ebug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5-16 15:16 这样写应该没问题吧? 155*****924 • 2019-05-16 15:18 Utils3D._mulMatrixArray(this._cacheAnimationNode[index].transform.getWorldMatrix(),bindPoses[meshBindPoseInices[index]],data,k *16); this._skinnedDataLoopMarks[index]=Stat.loopCount; 源码里看到 this._cacheAnimationNode[i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... package { import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Text_Scroll { private var txt:Text; private var prevX:Number = 0; private var prevY:Number = 0; public function Text_Scroll() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ebug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ort laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class MultiCamera { public function MultiCamera() { Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); v...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251218
...va package { import laya.events.Event; import laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.webgl.WebGL; public class Game { private var socket:Socket; private var byte:Byte; public function Game() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL);// this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...iledMap; import laya.maths.Point; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMap_IsometricWorld { private var tiledMap:TiledMap; private var layer:MapLayer; private var sprite:Sprite; public function TiledMap_IsometricWorld() { // 不支持WebG...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251218
...设置默认程序,编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; //导入UI发布生成的类 import ui.ComponentDemoUI; public class ComponentDemo { /**包含tab与viewStack组件的测试页面**/ private var comp:ComponentDemoUI; public function Com...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ebug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715