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大约有 2,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

801. 刮刮卡效果实现 [ 76%]

...人 189*****192 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

802. 微信小游戏相关 [ 76%]

微信小游戏相关 有二个canvas,目前想把第二个绘制到第一个上,这个第一个是laya的画布,但是怎么做才能拿到laya的canvas,还有怎么才能拿到canvas的2d画笔,不只是拿到,还可以操作,既不是只读,是可读写     下面是我写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

803. 请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 [ 76%]

...里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

804. 微信小游戏白名单MiniAdpter.nativefiles Bug问题!!!!! [ 76%]

微信小游戏白名单MiniAdpter.nativefiles Bug问题!!!!! MiniAdpter.nativefiles里面设置的资源,还是从网络上加载!!! 附件 : --> NativefilesBugDemo.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

805. Starling项目需要注意哪些问题? [ 76%]

...类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实现自己的Loader或者URLLoader的话,需要参考Starling内部AssetManager对资源处理的实现。 3. 需要注意Starling TextField内字体的实现效果. Starling的Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

806. 3d加载问题 [ 76%]

...t read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya怎么跨域加载图片 (此问题已经无效) 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 LayaAir 库文件加载速度慢 2.7.1 加载的ttf不生效 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

807. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 76%]

...时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ​![图1](img/1.png) 图1 ## 1.进度条控制 ​开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips等。 config.js的位置: ``` Android: 工程目录下的asse...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

808. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 76%]

... 发起人 。 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Tween如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

809. 遮罩 模糊 [ 76%]

...何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 游戏中图片模糊 @官方 spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 2.4.0bata 缩放后系统字模糊 dialog用popup没有出现遮罩 DrawPie例子中无法显示遮罩区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

810. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...MouseManager和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以影响不大。KeyboardManager原来只有一个接口hasKeyDown,现在改为调用InputManager.hasKeyDown即可。 新的输入处理系统的特性有: 3.1 2D和3D统一接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406