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...第二个问题绕开了。 var t:Transform3D; t.localRotationEuler = new Vector3(0, 45, 0); 不过在这里还是贴一下使用代码: var q:Quaternion = new Quaternion(); Quaternion.createFromYawPitchRoll(45,0,0,q); 2017-09-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 avpvsdoom 赞同来自: box.transfor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplits(): Vector3 set shadowFourCascadeSplits(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:45 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Returns Vector3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK.pngB43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK private pointRay:Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private hitresult:Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); private UpdateRay() { //射线初始化(必须初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置 this.pointRay.x = Laya.MouseManager.ins...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...,改为destroy。 3、Laya.Vactor未定义的报错,GameManager.js的Vector3拼写错误,将Vactor3改成Vector3。 4、clone方法未定义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...dChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })) } return Main; } ()); Main(); laya2.0的3d尝试,新人,看不懂这是为啥,错误如下: laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...:59 面光类型 Parameters value: AreaShape Returns void size get size(): Vector2 set size(value: Vector2): void Defined in laya/d3/core/light/AreaLightCom.ts:81 面光大小 Returns Vector2 Defined in laya/d3/core/light/AreaLightCom.ts:77 面光大小 Parameters value: Vector2 Returns void spread ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0.1, 300); _scene3d.addChild(_camera3d); _camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150)); _camera3d.clearColor = null; _camera3d.orthographicProjection = true; _camera3d.transform.rotationEuler = new Vector3(Tools.A2R(-30), Tools.A2R(45)); 当3dcamera有旋转的情况下, Utils3D.convert3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...移速度越快。 (动图1-2) angulaVelocity属性的值是3维向量Vector3类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 angul...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...tions.Generic.List`1 A_2) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .i A_2, Boolean A_3, Boolean A_4) q.i () q.j () q.b (System.String A_0) b.a (Boolean A_0, Int32 A_1, System...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313