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Laya_社区(8061) Laya2.0_文档(156) Laya3.0_api(148) Laya2.0_api(104) Laya3.0_文档(84) laya_api(70) Laya2.0_示例(1)
...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...ight, Laya["WebGL"]); 加了一些alert,bundle.js 这里的Laya["WebGL"]已经是undefined了: 虽然在core.js中强制使用了webgl,if (!isWebGLEnabled)/*__JS__ */{laya.webgl.WebGL.enable();} 但在webgl.js 中Layanative2D.__init__()里面 LayaGL.instance.addGlobalValueDefine还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...很难玩下去,也就感受不到这个游戏的趣味之处了。不过已经不要紧啦,就是学习了,这个游戏把开发的一些要点都走了一遍,算是学习检验。第二款游戏会更注重新用户体验,会更商业,相信还是有机会合作的 yung • 2017-08-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
... get destroyed(): boolean Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Defined in laya/components/Component.ts:78 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 报错已经说的很清楚了,, 2018-03-23 0 8 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 3D的用这个 Laya.loader.create()接口; 2018-03-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...ebsocket发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好了websocket和Byte类,收发数据结合Byte类就可以完成。下面我们搭建一个简单的收发数据例子来看下浏览器的长连接是如何工作的。 ### 客户端 LayaAir内部的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...se 不引用funzzzzz 或者 funzzzzz不引用MachineCtrl 也不会报错。已经是最精简的就三个类,每个一行代码。上网查 升级了webpack也没用。 写了构造函数也没用 bundle编译出来的代码是这样的: (() => { var __defProp = Object.definePrope...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...ey的SkinnedMeshRenderer组件的Materials中 (图6) 可以看到模型已经有贴图效果了 (图7) 3,骨骼蒙皮动画导入及使用 下面介绍如何为LayaMonkey添加动画 当Fbx文件拖入到Scene3D场景中时,会自动添加Animator组件,如果没有可以自行添加An...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-12-15 12:56 浏览: 999 关注: 3 人 li970704928 • 2017-12-15 13:33 解决了,哈哈 没毛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...)。 **ShaderVariantCollection** 着色器变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript get allCompiled(): boolean; ``` 2.包含的变种数量 ```typescript get variantCount(): number ``` 3.添加着色器变种 ```typescript add(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 4.移除着...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714