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大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0369 秒)

811. layaIDE内的js压缩工具的名字叫什么,是开源的吗,我需要一个命令行工具 [ 69%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15068753667 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

812. 刚体贴图调用问题 [ 69%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 LayaYX 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

813. 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? [ 69%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 sfsmmc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

814. Browser.context.measureText 返回宽度与实际渲染不一至 [ 69%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

815. 引擎的报错,深感无力 [ 69%]

...无力 出现原因不详,各种可能下都出现过,集中在下图两个报错:       做个项目不容易,一路走来,踩了无数的坑,也填了无数的坑,磕磕碰碰,总算快完成项目,然而还是卡壳。回顾自身经历,做服务端,做客户端,从C++,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

816. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 69%]

...引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null 我有两个脚本 Car.js和GameManager.js  在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制体汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; }  GameManager.js 中的调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

817. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code里是正常的 [ 69%]

... Code里是正常的 请看这篇帖子吧,好像沉了。我重新写了两个例子,编辑了帖子。 https://ask.layabox.com/question/8846 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zengjoen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

818. 同个项目都是AS写的,这时候项目要引用另一个项目的打包出来的AS,怎么办? [ 69%]

...这时候项目要引用另一个项目的打包出来的AS,怎么办?两个项目打包出来的JS本身就会自带那些用过的类库,会产生冲突,这个要怎么办?如果要改掉那些重复的方法名,涉及到的类库有那些?多吗?还是有别的方法可以解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

819. 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 [ 69%]

... 微博 QZONE 微信 zjwytqm 赞同来自:  重复执行创建移除,加两个按钮     function btn1(){//创建这行代码全没有变化的                         cAnimation("jx10","dzb/shan10.json",100,100,327,22,200,game,false,1,1,0,null,true,null);  }  function btn2(){//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

820. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714