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大约有 824 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

811. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...管理。另外也可以用Sprite3D来添加组件,下面我们会详细介绍Sprite3D的用途。 二、属性和功能 (图2-1) 图2-1中,可以看到Sprite3D作为一个最基础的3D节点,都具备哪些属性,其它更丰富的3D节点都具备这些属性 2.1 节点的名字 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

812. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...行光的角度,可以看到阴影随着改变。我们将会在第六章介绍阴影 3.2.2 烘焙属性 如图3-7所示,当选择Lightmap Bake Type为Baked时,下面会出现三个参数。此功能是为了对烘焙效果提前做出设置。 (图3-7) Power:烘焙的光照强度 Radius...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

813. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 编辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 编辑器用于创建和调整动画,支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

814. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 24%]

...模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

815. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

...享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 animation添加点击事件 问题状态 最新活动: 2018-06-08 15:03 浏览: 6095 关注: 20 人 callback • 2018-04-20 00:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

816. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 23%]

...模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

817. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 23%]

...模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

818. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...据域,这一切都离不开两者之间的相互交互。下面我们来介绍几种通信方式。 1.postMessage和onMessage 这两个方法分别用于主域向开放数据域发送消息和开放数据域监听主域发送的消息。 在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

819. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...子由3部分构成:粒子系统、粒子渲染、粒子着色。下面介绍各部分的使用: 一、粒子系统 粒子系统(Particle System)包含影响整个系统的全局属性。大多数这些属性用于控制新创建的粒子的初始状态。 1.1 通用 1.1.1 参数说明 粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

820. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...ayaAir 中用于 WebSocket 通信的核心类是 Laya.Socket。下面详细介绍它的使用方法。 2.1 建立连接的方式 2.1.1 构造函数传参 直接在构造时传入主机地址和端口,即刻尝试连接。 // 注意:host 参数不需要“ws://”前缀,默认就是ws let socke...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010