大约有 7,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)
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... ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...练练手 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
fb里面怎么建laya能使用的库项目啊 自己写了一套框架,想做成库项目,自己尝试了一下flex库项目发现用不了。后来又试了一下源路径的方式,发现编译过不了,源路径里面的类会报warning:facade.registerMediator This variable is not defined...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如果有)或者新建一个对象,添加到列表中。如果不使用参数,则使用列表的“项目资源”的设置;也可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
改造原生调用 cocos2d-js 中 可以使用 jsb.reflection.callStaticMethod 调用 原生层的静态函数并可以直接返回值, 不管android还是ios都可以。 laya中为什么就不可以呢? 可以参考一下 cocos2d-js 啊。既然是可以实现的那 是否打算要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
请问如何判断当前使用的webgl模式还是Canvas模式 我是个刚接触两天的新手,所有有些问题 1、如何判断当前使用的webgl模式还是Canvas模式(因为两种模式下,有些处理是不是一样的,想做出判断,执行不同的内容。) 2、网页的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
...何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在mc中,使用destroy方法移除显示对象,对应的显示对象的资源引用也会进行移除,如果同一个mc多出被引用,那么其中一个mc调用了destroy销毁方法,对应的另外一个mc的显示资源也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
没有使用的AS类是不是不会被编译到js里面。 没有使用的AS类是不是不会被编译到js里面,有没有开关可以设置呢? 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425