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大约有 2,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

811. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 65%]

...度很慢。   了解原理之后,那么我们可以这样做。我们创建一个laya引擎的定义库,这里只包含用户代码中引用到的laya引擎的的定义。比如说用户的代码中只包含Laya.init这个方法,那么我们的定义库里只需要添加这样一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

812. 发布后,如何用调用div调用舞台 [ 65%]

...: Laya最终发布的是标准的H5小游戏,我们是在html的节点里创建一个canvas节点,id是layaCanvas,你可以通过document.getElementById来获取画布的节点。画布节点跟你的UI节点可能会有层级问题,你需要调整两个节点的z-index值。关于你如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

813. Laya 2D界面接收不到mouse_down 消息 [ 65%]

...Laya 2D界面接收不到mouse_down 消息 我加载一个3D场景,上面创建一个2D的页面,网页上测试的时候2D页面和3D 场景都能收到Mouse_down消息,但是放到微信开发者工具上测试的时候2D页面就接收不到Mouse_down的消息了 2019-05-30 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

814. 场景里面如何使用ani动画 [ 65%]

...1、有个主场景,在主场景上面有绑定主场景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-3-17)挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

815. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

816. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

# Clip 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Clip组件 ###1.1 创建Clip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

817. 谁能提供一个laya.physics3D.wasm.js使用demo [ 65%]

...教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2020-12-15 11:09 浏览: 243 关注: 2 人 专注前端三十年 • 2020-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

818. 在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 [ 65%]

... 张习会 • 2020-06-30 12:29 不过 话说回来 为什么我一开始创建的就是3d工程 可是这些库还需要手动添加一次

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

819. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 65%]

... 1;  }     放在laya/proto下面,proto这个文件夹没有请自己创建。   2、在bin下的index.html里的这个位置,看粗体部分,protobuf.js在项目里已经存在了,不需要再引用外部的protobuf库: <!--用户自定义顺序文件添加到这里-->     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

820. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 65%]

...leRender BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 Shuri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929