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大约有 2,554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

811. laya.ui.AsynDialog [ 66%]

...ject 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

812. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 66%]

...texBuffer3DInheritanceVertexBuffer3D Buffer Object VertexBuffer3D 用于创建顶点缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindedIndexBuffer : *[static] Buffer _bindedVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

813. 在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 [ 66%]

在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 环境 Unity 5.6.3 LayaAir IDE 2.0.2beta 插件为LayaAir IDE 2.0.2beta对应的版本   在Unity 中创建了一个简单的场景,导出后效果不一致,这是什么情况呀? Unity中效果   浏览中效果   相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

814. 加载场景文件bug . [ 66%]

... Scene.load("res/3d/scene/Main.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 加载并创建加的场景显示和u3d里展示的一样,   用提前加载好资源在场景显示异常     2018-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

815. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 66%]

...pe/ColliderShape" ColliderShape Class ColliderShape ColliderShape 用于创建形状碰撞器的父,该为抽象。 Hierarchy ColliderShape CompoundColliderShape MeshColliderShape BoxColliderShape CapsuleColliderShape ConeColliderShape CylinderColliderShape SphereColliderShape StaticPl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

816. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 66%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

817. ios原生回调问题 [ 66%]

...这个问题什么时候能解决啊 cuixueying • 2017-05-03 14:23 //a、创建Test var Test=PlatformClass.createClass("test"); //b、创建Test 对象 var t=Test.newObject(); //不支持构造函数 //c、调用成员函数 t.callWithBack(function(n){alert("callback "+n);},...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

818. 关于js继承class的参数问题 [ 66%]

...0, 20, "#ff0000");      *         var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 的实例对象 label 。      *         label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。      *         label.name = "label";//设置 label 的name属性值。      *        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

819. 小白求问:要怎么才能正常运行cloud项目 [ 66%]

...常运行cloud项目 如题,现在直接新建一个cloud项目,然后创建一个场景,运行就有问题,不知道怎么处理了 求大神指点迷津! 附件 : --> 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

820. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 66%]

...引换肤,对应Skeleton下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324