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大约有 1,920 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

811. spine 透明度问题 [ 67%]

...了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-02-09 20:26 浏览: 871 关注: 2 人 qian • 2018-02-10 09:55 好的 有问题及时反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

812. laya.ui.CheckBox [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

813. layaAri2d坐标问题 [ 67%]

...题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2019-05-08 21:29 浏览: 552 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

814. EventDispatcher.hasListener问题 [ 67%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-04-23 23:24 浏览: 593 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

815. tiledmap显示边界 [ 67%]

...接 提交 3 个回复 华﹟ 赞同来自: 没法再往下拉了,这里创建的时候是限制边界的,就是最后一个参数是true 2019-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用官网的地图跑一下,可以确定是 哪里的问题。 2019-08-14 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

816. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 67%]

...一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

817. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 67%]

...UIGroup Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/UIGroup.ts:63 创建一个新的 Group 类实例。 Parameters Default value labels: string = null 标签集字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 Default value skin: string = null 皮肤。 Returns UI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

818. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

819. 动态替换图片页面没有变化 [ 67%]

动态替换图片页面没有变化 用ide创建ui页面,自己封装了方法,然后在另一个js里面调用封装的js,想动态改变Sprite的图片路径,并执行封装ui中的方法,使用了clear,但是页面没有任何变化,打印数值都已经改变了,请问是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

820. laya.ui.ComboBox [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929