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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

811. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 48%]

....math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

812. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在始化目标目录的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

813. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 46%]

...还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 4.在游戏始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥   06-27 18:03:47.976 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: Rejecting re-init on previously-failed class java.lang.Class<com.android.webview.chromium.WebVie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

814. laya.ui.TextArea [ 36%]

...  onVBarChanged(e:Event):voidTextArea preinitialize():void[override] 预始化。 TextInputEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node blur当失去输入焦点后调度。TextInput change文本内容发生改变后调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

815. laya.ui.TextArea [ 36%]

...  onVBarChanged(e:Event):voidTextArea preinitialize():void[override] 预始化。 TextInput resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

816. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 32%]

...Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

817. laya.display.Stage_API3.0 [ 32%]

...signHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(始化时设置的高度Laya.init(width,height)) designWidth designWidth: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:120 设计宽度(始化时设置的宽度Laya.init(width,height)) focus focus: Node Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

818. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 32%]

... 微信接待81326018 183*****755 • 2017-05-23 10:19 看下是否重复始化场景了。正确使用如下: var scene:Scene = Laya.stage.addChild(Scene.load("xxx")) as Scene; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; sfsmmc • 2017-05-23 10:25 @183*****755:确实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

819. laya.ui.List_API3.0 [ 30%]

...} } example (function (_super){ function Item(){ Item.__super.call(this);//始化父类 this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, "#ff0000"); var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。 label.name = "label";...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

820. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 21%]

...ledMap): void Defined in laya/map/MapLayer.ts:49 解析LAYER数据,以及始化一些数据 Parameters layerData: any 地图数据中,layer数据的引用 map: TiledMap 地图的引用 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115