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大约有 5,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

811. 建议,Laya.Loader引入骨骼类型加载 [ 80%]

建议,Laya.Loader引入骨骼类型加载 建议,Laya.Loader引入骨骼类型加载,现在都是单独加载图片和数据,然后解析,没有办法一起放到记载页面中,感觉好费劲啊,建议官方可以在Laya.Loader引入骨骼类型加载,让后通过Laya.loader.getRes()可以直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

812. 求助,批量加载mesh之后,getRes为啥一直是undefined? [ 80%]

求助,批量加载mesh之后,getRes为啥一直是undefined? 谢谢 附件 : --> 2020-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

813. prefab为什么一定要加载, 可以提供内嵌的选择吗? [ 80%]

prefab为什么一定要加载, 可以提供内嵌的选择吗? prefab为什么一定要加载, 可以提供内嵌的选择吗? 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

814. 构建打包安卓单机版APP 使用setExternalLink [ 80%]

...打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-04-27 22:54 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

815. 同时加载5个天空盒贴图卡主 [ 80%]

同时加载5个天空盒贴图卡主 问题描述: 同时加载5个天空盒卡住, 伪代码: let arr = [天空盒1.lmat,天空盒2.lmat,天空盒3.lmat,天空盒4.lmat,天空盒5.lmat] Laya.loader.create(arr);//卡住,不报任何错误 解决方法: 在main里边加一句 Laya.loader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

816. fnt无法加载问题 [ 80%]

fnt无法加载问题 真机的时候,fnt字体无法加载,提示【xmldom】invalid doc source 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述具体一些。 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

817. iphonex系列机型Laya.loader.create没有执行回调,资源加载不完全。 [ 80%]

iphonex系列机型Laya.loader.create没有执行回调,资源加载不完全。 有没有 同学遇到过,iphonex系列机型Laya.loader.create没有执行回调,资源加载不完全。 2020-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

818. 如何加载教程1.7.3beta无效 [ 80%]

如何加载教程1.7.3beta无效 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-0 教程提示 : No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

819. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 80%]

...中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示不正常,但是游戏内正常加载出图片,请问,修改未打包图片输出目录之后怎样使设计模式拖动设置skin操作也能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

820. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...页为预览设置,这里主要设置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715