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Spine动画闪烁跳动 在 LayaBox 模拟器中 或 微信中运行时, 战斗中的Spine动画闪烁跳动, 浏览器运行没问题, 导出动画时,设置中也没选择"旋转",导出的图都是正向的; 请问,有遇到过此问题的朋友吗? 请指教! 截图展示的是, Spine工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
如何引入第三方库Lottie做线条动画 最近做微信小游戏项目,遇到做线条动画问题,效果如下 http://airbnb.io/lottie/ 原生Android和IOS可以引入Lottie实现 https://github.com/airbnb/lottie-android Lottie也支持JS,普通的网页也可以引入Lottie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
[LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 let skelPath = 'resources/Skel/Weapon.skel';//龙骨动画的导出文件路径let slotName = 'item_10101';//下面提供的spine文件的第一个插槽名称 let spineTemplet: SpineTemplet = await Laya.loader.load(skelPath, Laya.Loader.SPINE); let texture = sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
动画无法添加到舞台问题 Laya.Animation.createFrames(["fj/hero_fly1.png", "fj/hero_fly2.png"], "hero_fly");//创建飞机飞行缓存 this.LeadBody = new Laya.Animation(); this.LeadBody.play("hero_fly");//播放动画 this.bound = this.LeadBody.getBounds(); this.LeadBody.pos(-this.bound.wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 我们打算公用一个骨骼动画, 然后每个不同的人替换对应的图片。 这些图片来自于已经在大图集里面的资源, 但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
3D的模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
请教时间轴制作序列动画的问题 我翻看文档以及打飞机文档里介绍的时间轴序列动画,现在是当我把好多图片拖到时间轴上,默认图片会偏右下角,请问有能一起将好多图片同时进行位置调整的操作么?一张张调整太费劲啊 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
Laya2.0.2beta版本,dragonbones动画抖动问题 今天更了一下新的版本的引擎版本,之前的bug都有解决,但是龙骨动画会有比较严重的抖动,请官方,尽快解决 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
多节点动画,用一个Animation,动画残留 一个Animation,play不同的动画时,上一个动画怎么清除?现在的现象会有上一个动画的残留一帧 附件 : --> 2017-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 下面是专门拿出来写了一段复现的代码,设置重复播放必抖动,在微信开发者工具上测试。弄了好久临时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521