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[LayaAir3][LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,偶尔会发布出运行错误的bundle.js 问题如下: 第一次发布微信小程序时,用微信工具跑,报“TypeError: eval is not a function”, 我看了发布出来的bundle.js,确实有很多eval函数;然后我在微信工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250905
Laya3.0 发布到抖音小游戏 字体颜色出现大偏差 Laya3.0.4 的空工程,上面就放了几个不同颜色的Text文本组件,然后发布到抖音小游戏,真机预览的效果 和 本地以及模拟器的原本颜色 会有很大的偏差,简易demo工程见附件 发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况? 发现问题了,publish_wxgame....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
LayaCloud项目发布小游戏问题 首先这个不是bug,我只是不会,在AirIDE上面做好的小demo,发布到微信小游戏,在微信开发工具里不会因为Main.sdk.login()自动调出登陆界面,所以不存在关联问题(虽然我在IDE已经关联渠道),导致userI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...was not allowed to start. 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...ty 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 本地调试加载本地图片都报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
微信发布后,提示code.js文件超过500kb,然后项目不编译,也不提示报错,是为什么? 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 超过500kb 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...TMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-07-05 10:39 浏览: 3936 关注: 4 人 WaIker • 2019-07-30 08:26 微信开发工具上,调试JS,只要没压缩混淆,js很好跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
为何发布到微信小程序上,iphone xr会出现精灵显示不全的问题? 我写了个精灵充当背景,目的是通过一张图片来充满屏幕,代码如下: var bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.loadImage("war/background.png"); bgSprite.scaleX = Laya.stage.width / 480; bg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...录 发起人 a7359475 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何与服务端建立连接 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009