大约有 1,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...信 150*****705 赞同来自: 刚发现在os x 系统中运行也会出现同样的问题 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 附件已经上传 layaTest15.zip 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: super._x = xxx 改成super.x= xxx 不要直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...x2d也推荐使用固定时间步,使用固定时间步的好处是给定同样的力,计算出的输出是一致的。 2) 但我们也遇到了高刷屏的问题,因为我们拿不到高刷屏的频率,所以只能给定动态时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
...ZONE 微信 木木景彡 赞同来自: 题主怎么解决的啊?我遇到同样的问题了,也是webgl+微信排行榜,内存泄漏了,目前是暂时停用了wegl解决的,以后要上3d还不知道怎么弄呢 2018-09-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jweilan 赞同来自: 我也遇到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...html目录,感谢 梦太晚 • 2019-06-19 10:23 麻烦问下我也遇到同样的问题,但是我是先发布web然后构建app,资源也是选的index.html同目录,但是打包出的apk还是出现上述问题,不知道跟index.html这个有关系吗: <div style="position:abso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...题 3.让同事直接将他的引擎目录打包给我,打开项目也是同样的问题 最后打开公司svn上down的项目,项目在本地是位于svn目录下,项目时正常的。 然后怀疑是目录名称问题,验证的结果是将GitHub目录下的项目剪切出来,打开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 我这两天也遇到同样的问题,之前用的是 1.74 beta ,升级到 1.76 beta 之后,刷新页面的时候,会报各种错,各种未定义,上传了精简项目你们看一下。 使用 FlashBuilder编译,报错。接着使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...如果用老版本的库貌似发布不了 聂艺伟 • 2021-03-02 18:38 同样的libs库 老项目修改了compile.js之后编译输出bundle.js 【var Animation=laya.display.Animation】 新项目编译输出bundle.js是 【var Animation=laya.Animation】 小小泽 จุ บ • 2021-03-02 19:32...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210302
关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核问题 IOS审核问题如下。 同样的工程,9月份的时候是有一个包是能成功审核通过的,后来再次提审的时候报了2.3.1的问题,请问如何解决呢? Native版本是2.3.0。求教知情的大大,感激不尽。 准则2.3.1-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...其它地方有配置设置啊? karin666 • 2019-05-06 14:43 遇到了同样的问题 DiIIon • 2020-07-13 17:38 是不是使用了竖屏显示啊。。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204