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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

811. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 42%]

.../d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

812. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

... 关于各渲染状态可选项,可以查看`RenderState`中的枚举([地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部分为渲染状态,可以通过这些值修改渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

813. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 42%]

.../d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

814. laya.display.Animation_API3.0 [ 41%]

....clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

815. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 41%]

.../d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/DirectionLight" DirectionLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHierarchy color components destroyed ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

816. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 41%]

...rom Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

817. laya.ui.Slider [ 41%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

818. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 41%]

...x 组件实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Default value labels: string = null 下拉列表的标签集字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 Returns ComboBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

819. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

... 关于各渲染状态可选项,可以查看`RenderState`中的枚举([地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部分为渲染状态,可以通过这些值修改渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

820. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。 插件的下载地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010