大约有 4,969 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
...添加的指定数量的怪物动画后,理论上渲染节点Sprite数量应该降回到245左右,可是渲染节点Sprite数量只降低到了300左右,随着不断的刷新怪物再清除怪物,渲染节点Sprite数量会越来越高,玩的时间长了游戏就变得越来越卡,理论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...本。示例中的代码为什么报这个错误呢? 不注释的话,我应该怎么修改这行呢? 示例中的ts代码,访问资源路径是: Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls") 我把所有的 ../../res 改成了 res 然后启动项目,报错如下:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...物理引擎是否需要去学习matter.js? 如果要使用matter.js,应该在哪里找到并下载这个。我在layaAirIDE中没有看见这个文件。 2016-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...antiate复制对象内传入的参数拼写错误this.wallCurvePre没有,应该是改为this.wallCurve。 CubeLearn_Laya.zip 2022-03-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 没有losd这个方法,您想用的是load吗? 2022-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 玖陆 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...。 2020-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 3d应该用的是 物理分辨率, 这个页面应该乘个缩放 2020-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****553 赞同来自: 我发现 这界面里的节点 都缩在设置的模型组件的大小和位置里显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...下这个位置的 data的数据是个string 在正常的chrome下应该是个json对象 因为微信加载json格式的资源的都是需要ascii,所以我把ls lh 也重新更换编码(之前json就是没转加载失败后来修改后正常),效果还是一样 所以请告知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...谁能解释下吗 看得很吃力 文档也没解释 按照自己的理解应该就是要截屏的sprite的一个宽度和高度,但截出来竟然什么都没有,究竟是相对于什么的偏移量 天啊 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...下的第一层级子节点, 世界坐标和本地坐标是一样的. 你应该没读懂我的意思. 2.在这个测试场景, 本地坐标和世界坐标的修改结果必然一致. 经测试: 使用向量赋值和直接赋值向量的某一分量的结果是不一样的. 不一致的原因: 赋值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 将list里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...件中的源代码 两个问题: 1. 看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗? 2. 截图中射线的方向对吗,camera的位置是0,0,4,但射线的起点看起来是0,0,0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219