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大约有 1,085 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

811. 发现一个Panel滚动条的问题 [ 58%]

...要回复问题请先登录 发起人 176*****233 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

812. 对staticCache的疑问 [ 58%]

...新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 Animation 使用疑问 Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 代码重用和公...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

813. 使用命名空间遇到的问题 [ 57%]

...! 2019-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 非引擎bug 不要放到bug分类里 2019-03-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 飒飒西风 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

814. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...gClass() export class UI_Tab extends Laya.Script { // 图片资源来自“引擎API使用示例” private skins: any[] = ["resources/res/ui/tab1.png", "resources/res/ui/tab2.png"]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

815. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 57%]

...像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

816. 在shader中,想使用GL_TRIANGLE_STRIP的模式绘制三角型,如何实现呀? [ 57%]

...问题请先登录 发起人 纪龙 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

817. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) [ 57%]

...,麻烦继续上传个TS-ProtobufDemo,不想再写AS,也不想用egret引擎,看好laya ljy328803417 • 2017-09-25 21:33 就等你的TS_Protobuf支持,我们大作就可以动工了 jonahzheng • 2017-10-12 17:12 @ljy328803417:还不是要开工了,言语太不懂得尊重长者了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

818. 3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) [ 57%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

819. Button连续点击触发MOUSE_OUT事件问题 [ 57%]

...同来自: 这个是浏览器底层派发的一个out 事件,这个不是引擎层面上的问题 2018-07-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 监听mouse UP执行后再监听 mouse OUT ,mouse out执行后移除mouse OUT 2019-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

820. 龙骨插件bug反馈 测试使用1.7.19和2.0版本 [ 57%]

...f框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-12 21:23 浏览: 4774 关注: 2 人 wenhua • 2018-10-08 16:13 提供了啊,给你了一个龙骨动画了啊,只要用龙骨软件转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928