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大约有 855 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

811. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 50%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

812. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 50%]

...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

813. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 50%]

...      let y = accelerationIncludingGravity.y; }   发布微信游戏后手机上失效,如果是发布成网页是手机可以用的。   是因为微信不支持这个功能吗? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

814. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 50%]

...0 3 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自:  感觉还是因为手机或者浏览器卡顿导致的,正常测试没问题,把    谷歌浏览器的硬件加速关闭    后就会有问题   在控制台用 Laya.Resource._urlResourcesMap  查出来的都是Texture2D  单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

815. 项目资源,以及打包问题若干 [ 50%]

...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

816. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 50%]

...E 微信 任逍遥 赞同来自: 楼主解决掉了吗,目前发现IPhone手机的确存在这问题(地址都是正确的,没有变成本地路径)? 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 程哲 赞同来自: 目前这个问题特别多了 2018-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

817. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 50%]

...之后实现缩放及其旋转   根据官方的引擎示例制作后在手机中触控没有任何反应 想问一下是有开关吗  还是我写的不对  下面是代码及其截图  请明白的给指点一下 谢谢    链接就是官方示例  根据示例所做 import GameConfig from ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

818. layaair.so 底层崩溃 [ 50%]

...环境下IDE崩溃问题 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 [闪退!!!][崩溃!!Cras...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

819. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 49%]

...载哪些资源,并不是一次性全部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

820. 龙骨删除后内存不减少 [ 49%]

...stroy();  templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,是我使用错误了嘛? 附件 : --> 2021-08-11 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811