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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

811. laya.ui.Label_API3.0 [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

812. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 52%]

...? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 导微信小程序报错window.focus is not a function 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2019-10-22 15:00 浏览: 1391 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

813. laya.ui.Dialog [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildren():void 销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

814. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

815. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...交由浏览器处理。一旦 WebGL 上下文创建完成,该设置无法再动态修改,如果通过代码控制开关,需要在引擎初始化之前进行配置。 // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { // 不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

816. laya.ui.UIGroup [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup  destroy(dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

817. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 52%]

...lBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VScrollBar see laya.ui.HScrollBar Hi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

818. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

819. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 51%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

820. laya.ui.UIGroup [ 51%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup  destroy(dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513