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大约有 7,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

811. layaAira自动对齐 [ 80%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 先说下fixedwidth模式,这是宽填满屏幕,然后高自动剪裁适配; 如果你想让sprite精灵在舞台上垂直水平对齐的话,你就不能用fixed模式了,你用其他的适配模式,然后在设置画布的水平跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

812. sprite 和 image 的区别 [ 80%]

...器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

813. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 80%]

...图1](img/1.png) (图1) ### 3、打开发布文件夹并启动命令行模式 点击图1中`打开发布文件夹`按钮,进入发布后的小米快游戏项目目录。然后按住`Shift + 右键` 可以在当前目录快速进入shell或者命令窗口模式,如图2-1或者2-2中标出部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

814. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 80%]

...l调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 在代码模式中启动调试面板的`Laya.enableDebugPanel();`,可以在初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

815. 替换了启动画面,画面被放大了,请问启动画面的size可以设置吗? [ 80%]

...-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你在编辑模式下,自己拉伸啊 2017-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZMLaya 赞同来自: 我第一次问您的那个启动画面被放大的问题,是在我构建了ios项目后,替换了resources/logo下的内容,通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

816. 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? [ 80%]

... 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

817. layaIDE 问题 [ 80%]

layaIDE 问题 但在IDE的代码模式的时候手动改变某个控件的标签例如“Button”改成"ScaleButton"再切换到视图模式fontclip控件的sheet的原值是"0123456789"这会儿就会变成"123456789" 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

818. 关于适配 ui 、品质 [ 80%]

关于适配 ui 、品质 以前用的是 showall的模式,等比例的缩放,会有黑边。我在<body>里添加了一个背景平铺的格子图。这样的适配在上一个项目暂且就这样了 --------------------------------------------- 新的项目,我们期望更好的适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

819. webgl 的库没有了怎么办 [ 80%]

...题请先登录 发起人 忠诚的高山耗牛 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 2.5引擎版本webgl使用遮罩动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

820. 关于新手引导 [ 80%]

...uideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 interactionArea = new Sprite(); //设置叠加模式 interactionArea.blendMode = "destination-out" guideContainer.addChild(interactionArea); gameContainer.on(Event.MOUSE_DOWN, this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315