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大约有 818 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

811. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 14%]

...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 hitTestPoint hitTestPoint(x: number, y: number): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

812. laya.display.Animation [ 14%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

813. laya.ui.List [ 14%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 初始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

814. laya.display.Stage [ 14%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

815. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 14%]

...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 hitTestPoint hitTestPoint(x: number, y: number): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

816. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 14%]

...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 hitTestPoint hitTestPoint(x: number, y: number): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

817. laya.display.Stage [ 13%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

818. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...   //根据个人与服务器的约定处理协议即可   } 可将协议注册在Decorate中便于socket.data事件的消息池处理 连接服务器socket.connect(ip,port); 发送请求消息socket.request(this.protocol,{uid:uid, playerId: playerId, areaId: areaId});服务器回执消息可通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109