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大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

811. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 49%]

...yPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 3D模型多维材质球渲染异常 问题状态 最新活动: 2023-05-19 16:53 浏览: 4398 关注: 2 人 柠萌 • 2023-05-19 17:48 救星

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

812. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 49%]

...走马灯效果的一行滚动文字,用mask实现的,在低端机型渲染会出错闪屏,如下是三帧截图效果,在高端机上就没问题。不用mask,就没有问题。   附件 : --> myLaya.zip 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

813. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 49%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

814. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 48%]

...nction Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

815. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 48%]

...前已尽量合併图集,但项目需要不断从伺服器接收base64流渲染至Image 所以仍会发生画面上物件遗失图片的问题 请问有哪些解决方法呢 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

816. 为什么pannel里显示两张同样的图片显示不出来,只能显示一张 [ 48%]

...拿url作为key的,可能会认为是同一张,就把前一张拿掉,渲染后一张。。不过我也没试过.  我一个同事这样回答我的 2018-05-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Miller 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

817. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 48%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2018-01-06 16:13 浏览: 1071 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

818. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 48%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

819. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 48%]

... 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2021-01-21 10:37 浏览: 91 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

820. laya.ui.VBox_API3.0 [ 48%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115