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大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

811. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

812. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 优点:性能高,可用于大量骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

813. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 60%]

...小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 3D模型多维材质球渲染异常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问一下怎样动态加载prefab 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

814. express [ 60%]

...183*****755 赞同来自: 1.你这个用到了unity中自定义的shader,渲染效果当然与laya中的不同。 2.当前版本工具不支持导出unity中的ui。拜托,请详细查看此文档。https://ask.layabox.com/question/4242 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

815. 微信小程序缓存达到50M以后资源无法加载 [ 60%]

...据缓存? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-07-02 14:06 浏览: 1096 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

816. 模型资源释放 [ 60%]

...放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

817. laya.ui.VBox_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

818. laya.ui.Slider_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

819. unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 [ 60%]

...CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-11-18 17:34 浏览: 1604 关注: 2 人 Legend • 2020-11-19 17:15 感谢大佬,去掉确实可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201117

820. laya.ui.HBox_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115