• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

811. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 56%]

...       this.m_light.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow;并把3D物体的meshRenderer.receiveShadow=true;meshRenderer.castShadow=true; 但还是显示出阴影,请问还缺什么? 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

812. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 56%]

... 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox  另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。   运行时会发生偏移,另外我发现,刚体设置为静态刚体时会发生错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

813. layabox的3D可以画一个3D的球么 还是必须要用Unity [ 56%]

... qian 赞同来自: callren 参考 引擎示例--3d--射线检测--放置物体 这个里面放置的就是球体   2018-02-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 callren 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-5    找到了,感谢 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

814. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 56%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

815. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 56%]

...我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

816. layanative1.0 config.js第一次安装的时候会被执行到,后面覆盖安装后就执行到了 [ 56%]

...弹窗无法关闭 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 如何动态的设定sprite的覆盖层级 能能让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

817. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 56%]

...cr6303618 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

818. 【特效】这种对角线折叠的效果怎么做? [ 56%]

...无法添加新回复 发起人 Charles 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

819. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加会合批,这个怎么办? [ 56%]

...07-21 11:57 这个我也碰到了,我觉得你们随便导出一个static物体,然后克隆就可以发现了,这种是偶发性问题感觉需要传demo 189*****909 • 2020-08-19 17:00 已经上传了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

820. Mesh模型能否动态合并? [ 56%]

...型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-06-06 10:55 浏览: 4552 关注: 5 人 fighter12345 • 2018-04-02 16:26 你好,这个问题你有进展?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329