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大约有 2,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

811. 关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 [ 66%]

...ction onClose():void { console.log("GameStart界面关闭!"); //从舞台移除自己 this.removeSelf(); //只加载一次,因此直接消毁自己 this.destroy(); }onClose方法并没走到,控制台没输出,请问是什么问题呢 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

812. layabox显示如何显示分数(分子分母)? [ 66%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 位图字体不显示 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

813. 怎么获取ios系统当前的内存使用量 [ 66%]

...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

814. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 66%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

815. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 66%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

816. 有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? [ 66%]

... matter.js的文档查看 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何通过命令行工具构建和发布项目 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

817. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 66%]

...题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 程序用光了chrom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

818. ShurikenParticleSystem 如何更改已经发射粒子的速度! [ 66%]

...经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

819. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 66%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与网格碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的网格碰撞器信息。 MeshColliderEv...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

820. laya.d3.core.MeshFilter [ 66%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929