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大约有 3,328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

811. ide跑没问题,安卓包跑报错 [ 63%]

ide跑没问题,安卓包跑报错 定义:bodyArr: Array<Sprite> = [] 被调用的函数 bodyCheck() { if (this.bodyArr.length <= 0) return; if (this.eatBean >= this.bodyBeanNum && this.bodyArr.length < this.bodyMaxNum) { let addBodyNum = Math.floor(this.eatBean / this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

812. CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

813. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...t subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other); ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

814. unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

815. 从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

816. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 63%]

...的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event定义事件的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-05-31 10:42 浏览: 634 关注: 2 人 smile • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

817. bitmapFont使用问题 [ 63%]

...碰到几个问题 1. 如图所示,我在laya 编辑器里导入了,定义字体的fnt和png文件,在我摁F12将文件导出到游戏目录的时候,碰到这样的事情,只有fnt文件被导出到了游戏目录,png文件并没有被导出进来,请问只能手动往bin目录里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

818. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

819. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 63%]

...a Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

820. 2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324