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大约有 8,845 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

811. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 89%]

...nherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

812. laya.d3.resource.TextureCube [ 89%]

...PropertyDefined By  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取纹理资源。 TextureCube format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

813. 关于list滚动位置的问题 [ 89%]

...,给list组件创建了21个item,但是value始终是0到405,求解 如何获取list组件滑动条的值   附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

814. laya.d3.animation.AnimationNode [ 89%]

...。 AnimationNode  getChildByIndex(index:int):AnimationNode 根据索引获取子节点。 AnimationNode  getChildByName(name:String):AnimationNode 根据名字获取子节点。 AnimationNode  getChildCount():int 获取子节点的个数。 AnimationNode  removeChild(child:AnimationNode):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

815. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 89%]

...-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 VertexBuffer3D  create : Function[static] 创建VertexBuffer3D。 VertexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer  vertexCount : int[read-only] 获取顶点个数。 VertexBuffer3D  vertexD...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

816. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 89%]

...倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

817. laya.d3.core.MeshRenderer [ 89%]

...nherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

818. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape [ 89%]

...how Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

819. laya.d3.core.scene.Scene [ 89%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

820. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 89%]

...pc端貌似通过Laya.Browser.clientWidth和Laya.Browser.clientHeight可以获取尺寸,手机端就不好使了,现在想获取stage的尺寸如何获取呢,因为获取了场景尺寸就可以调整2D元素的位置了?不知道有没有其他的什么解决方法。 2.如果初始化的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908