• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

811. 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 [ 63%]

...,为什么不显示? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 官网的下拉条 太细了不好点击 H5动画和节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

812. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 63%]

...erties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

813. 关于在1.77List 为基础 做一个扩展list [ 63%]

...分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

814. 关于IDE创建的动画的问题 [ 63%]

...代码去动态的设置某个GraphicNode的初始skin,请问应该怎么获取到这个GraphicNode? 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zhang92tong 赞同来自: 补充一下,代码调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

815. 3D资源加载失败问题 [ 63%]

...用, 3d资源销毁可以通过Laya.loader.getRes(arr[i].url)方法直接获取资源产生的对象(创建时会根据url后缀名产生不同的类型对象,getRes方法可直接读出来),它们都是Resource类的子类,因此对象调用dispose()方法后就可释放资源。 释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

816. args.slice is not a function [ 63%]

...象(说它类似数组是因为支持通过数组下标或length的属性获取对象的信息(arguments[i]/arguments.length),说他不是数组的对象是因为他不支持数组那些深度操作的特殊方法,比如slice、concat等)。所以在AS3里你有用到args类似数组的特殊方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202

817. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

....添加标记。 ```typescript setFlag(key: string, value: string) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,val...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

818. 在文档“IDE篇/使用2d物理系统/物理(二)(平移,旋转,齿轮)/2. 旋转关节介绍”里边,最后一张动图的效果实现不了,已发demo和录屏,望解决,谢谢 [ 62%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 matter.js的文档查看 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2020-11-06 14:30 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

819. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

820. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714