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大约有 1,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

811. 开放域大小 opendataviewer [ 60%]

...糊是什么原因? 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 mac 开放域 发布失败 问题状态 最新活动: 2019-04-12 00:05 浏览: 1016 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

812. Laya是否可以用unity中的UI? [ 60%]

... LAYA 真的太太太太好用了!!!! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya native1.0.7, 引擎1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

813. 物理引擎的线条 [ 60%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

814. 关于png图集打包 [ 60%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 图集的质量可以控制吗 Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

815. 打包图集失败 [ 60%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-01-18 16:52 浏览: 681 关注: 2 人 xiahaijiao • 2018-01-18 16:54 但没有json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

816. 请问如何画出ray射线 [ 60%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

817. UI界面不能适应窗口的大小 [ 60%]

...项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null layaair怎么实现界面跳转 问题状态 最新活动: 2018-05-23 14:00 浏览: 1913 关注: 2 人 灬倪先森_ • 2018-05-23 15:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

818. Dcc是否不支持as3 Android项目的资源热更? [ 60%]

...题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

819. 我在UI界面设置一张图片的坐标 y是206,但是我在构造函数中打印这个y值却是4228,这是为什么 [ 59%]

...和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 合并小图片 问题状态 最新活动: 2018-05-17 12:23 浏览: 754 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

820. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 59%]

... 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320