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大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

811. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 17%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

812. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 17%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

813. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 17%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

814. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 16%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

815. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 16%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

816. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 16%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

817. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 16%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

818. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

819. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 16%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

820. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115