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...否打包为图集的选项 b、将swf转换工具导出的image散图进行图集打包 c、把图集和swf文件放到项目里进行加载使用 LayaAirDemo.rar 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... 但是示例项目文本缩放就没有问题 于是把示例项目进行改动测试 就发现了这个BUG 有些文本会正常缩放 有些不会 而且有些文本重新赋值渲染后缩放还会失效 如图 IDE里的UI 网页运行正常 打包VIVO小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...宽占用并且提高传输速度。而且在序列化后的二进制数据进行反序列化时,能够精准地还原出原始的数据结构和数据值。 与其他数据序列化格式(如 XML 和 JSON)相比,Protobuf 具有更高的性能。它的二进制格式使得解析速度更快...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 创建Panel 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对Panel进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 给Panel设置宽高(例如:200*200)。然后给Panel组件添加子节点,放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 最近在写驴子跳的游戏,驴子向下移动的过程中要与云进行碰撞检测,如下图所示: 那么问题来了,我这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然后我的碰撞检测是每帧检测一次,我怎么精确检测两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...ty 'getItem' of null 会导致程序终止,我想在程序开始的时候进行一次判定,根据其gameid是否存在进行后续的逻辑判断 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
... 二、APP打包服务LayaNative中内置TPG格式支持,使用LayaNative进行打包的APP游戏将可以把资源大幅减小。 三、LayaAir引擎中提供TPG检测接口,可通过代码逻辑检测并切换为TPG格式资源,将大幅的减小加载资源与加载时长。 (使用Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....2.8升级之后 图片遮罩出现背景 一个正方形图片 用精灵进行遮罩成一个圆形的,之后确实是圆形的图 但是四周有白色或者边框 附件 : --> 图片遮罩升级之后有背景.zip 2025-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925