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大约有 3,325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

811. 2d刚体旋转报错 [ 71%]

...的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办法吗? 图一是scaleX = -1后的报错; 图二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

812. matter.js删除物体 [ 71%]

...的链接 提交 1 个回复 Sky 赞同来自: 看样子你清除的只是物理计算,没清除显示 2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 logA 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 缓动Tween能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

813. 一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. [ 71%]

...内的元素 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

814. 模型网格碰碰撞 [ 71%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

815. 为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? [ 71%]

...示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

816. 物体碰撞问题 [ 71%]

...体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

817. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 71%]

...了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

818. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 71%]

...成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 怎么获取对象的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

819. matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function [ 71%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: asdf131 <!-- 物理引擎matter.js --> <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/LayaRender.js"></script>//注意此处是LayaRender.js而并非matter-R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

820. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 71%]

...nematic选项,因为刚体如果不勾选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701