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大约有 1,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

811. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 67%]

...路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果BloomEffect  fastMode : Boolean = false是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。BloomEffect  intensity : Number 获取泛光过滤器强度,最小值为0。 BloomEffect  softKnee : Number 获取软膝盖过渡强...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

812. unity导出动画如何使用 root motion node [ 67%]

...t gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

813. 报错!怎么解决An AudioContext in a cross origin iframe报错 [ 67%]

...。 */ /** * 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 * @param v Boolean 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 * */ static autoStopMusic: boolean;   在SoundManager中,设置这个值为false试试 2018-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 社区有置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

814. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 67%]

...his.event(Event.VISIBILITY_CHANGE); });     public static var isStopLoop:Boolean = false; /**@private */ public function _loop():Boolean { if(!isStopLoop) { render(Render.context, 0, 0); } return true; }   2017-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

815. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 67%]

...是否开启调试模式。 */         public static var debugMode:Boolean = false; 设置为true,           /**          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

816. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 67%]

...hape 实例。 Returns SphereShape Properties emitFromShell emitFromShell: boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:14 从外壳发射。 enable enable: boolean = true Inherited from BaseShape.enable Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

817. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 67%]

... 实例。 Returns HemisphereShape Properties emitFromShell emitFromShell: boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:15 从外壳发射。 enable enable: boolean = true Inherited from BaseShape.enable Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseSh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

818. 输入设备-指南针 [ 67%]

...ate degreesText:Text; private directionIndicator:Sprite; private firstTime:Boolean = true; constructor() { Laya.init(700, 1024, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.loader.load(this.compassImgPath, Ha...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

819. laya.display.Graphics [ 67%]

...ha(alpha:Number):AlphaCmd 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void 销毁此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

820. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 67%]

...ShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:24 循环次数。 enable enable: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:28 是否启用 enableUVChannels enableUVChannels: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115