大约有 2,570 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
怎么正确的移除场景? 请问在物理引擎中应该怎么正确的移除元素? 我现在是直接用Laya.Scene.open('', true,...),来移除上一个场景,但是上一个场景中的物理相关元素并没有被真正移除,造成了泄漏。 我还试过 在物理相关元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
调用rigitbody.clearForce 报错 调用rigitbody.clearForce 报错 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Luren_yi 赞同来自: 替换下libs里的对应js laya.physics3D_.js_.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
@prop 声明格式能否自定义? 太繁琐了 /** * @prop {name:tips, type:Node} */ 这个声明prop的方式是否太繁杂了,很影响效率,像以下这么写行不行?有没有自定义的方法呢? @prop {name:pgs, type:Node} 还有type:Node, 既然代码定义都是public pgs: La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
报错,最大堆栈大小超过 用CEF浏览器打开,100%出现报错:Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded。报错文件:laya.ui.min.js。 laya.ui.js中报错位置下图。 附件 : --> 2018-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180527
加载问题,已经解决,有遇到加载问题的可以看看 Laya.loader.create(res, Laya.Handler.create(this, function(obj){ this.loadFinish(obj,res); })); Laya2.3.0 微信小游戏 如果在create回调里面再去Laya.loader.create,有的手机有概率就是加载失败,平均10000人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
for each" err,must add{} 2015-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: "for each" err,must add{}提示这种错误是因为js中部分浏览器不支持for each。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151202
雪莹 这个物理引擎 怎么引用啊 Cannot read property 'Engine' of undefined 总是引用不成功 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你应该是在index.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
加载场景文件bug . 直接 Scene.load("res/3d/scene/Main.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 加载并创建加的场景显示和u3d里展示的一样, 用提前加载好资源在场景显示异常 2018-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180805
如何设置3D场景舞台透明 Config.isAlpha = true; Laya3D.init(1920, 1080, true); Laya.stage.bgColor = "none";我是这样设置的,但是似乎没有效果。 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
Laya2.0是否有开源计划? Laya2.0是否有开源计划呢?还是从2.0开始闭源。 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 2.0一样是开源的 2019-05-16 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221