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大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

811. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 49%]

...eton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._own...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

812. 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease [ 49%]

...布vivo小游戏的。 2) 你用的类库太旧了,我们从1.8.4开始支持发布vivo小游戏。 3) 你没有初始化vivo环境。 Laya.VVMiniAdapter.init(); 2019-08-09 2 5 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 打包过程中报错了,能给一个可复现的demo吗? 2019-08-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

813. 1.7.16beta版本,导入GlowFilter包会报错。 [ 49%]

...dow is not defined 动画混合无效(版本2.6) 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-08 15:47 浏览: 674 关注: 3 人 woodytf • 2018-02-08 15:55 好意思哈~我才想起说这个,我用的MacOS~晚上等你消息,十分感谢! woodytf ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

814. 发布layaair 发布flash版本,提示 Error loading: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_60 [ 49%]

...了java 7Update 75(64-bit)可以发布版本了。  jdk1.8.0_60居然支持- =! 2016-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 问题解决了就好,有问题再联系官方客服! 2016-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jfnnay 赞同来自: 为什么我也报错了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

815. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果对。 [ 49%]

...ar maskSp;     var bg2;     (function()     {         // 支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(1136, 640, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

816. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup显示弹窗 [ 49%]

...BTN_WIDTH = 43; var CLOSE_BTN_PADDING = 5; var assets; (function() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; asset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

817. [LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function [ 49%]

...游戏平台的原生接口加载,目前LayaAir使用的fetch方法还支持。 js版本的物理库确实存在您描述的问题。感谢您的反馈。 2024-01-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

818. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

819. 关于graphics.drawPath手机端和PC端一致的问题 [ 49%]

...export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.sp = new S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

820. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...vate var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715