大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
Laya_社区(535) Laya2.0_文档(154) Laya_示例(51) Laya2.0_示例(43) Laya3.0_api(23) Laya3.0_文档(15) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...播放动画 Tween.to(item, {y : -10, scaleX : 0.1, alpha : 0}, 300, null, Handler.create(this, this.itemTweenComplete, [item])); this.updateScore(); } } } } //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上面的 就得重置跳...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...load,同时可以加载2D,3D资源 Laya.loader.load(resArr, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false)).then(() => { // 加载完成后,处理逻辑 this.progress.value = 0.98; console.log("加载结束", this.progress.value); //预加载的东西太少,为了本地看效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...e { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/inpu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... constructParams: [64, 64, 1, false, true] } ]; Laya.loader.load(resource, Handler.create(this, this.onLoadFinish)); } private onLoadFinish(): void { //初始化3D场景 this.scene = (<Scene3D>Laya.stage.addChild(Loader.createNodes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls"))); //根据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...略若干代码 */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景颜色 var clip; Laya.loader.load("resource/ui/clip_num.png",laya.utils.Handler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); clip = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_num.png",10,1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115