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大约有 1,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

811. 之前在IDE1.6.0可以运行的代码,用1.7.9打开却无法运行 [ 62%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 3D模型无法修改scale? runtime运行报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

812. Array buffer allocation failed [ 62%]

...o游戏中3d资源贴图出现Failed to load web和微信端没有问题,打包成apk后 httprequest报Request failed Status:404 text:undefined Array buffer allocation failed websocket connection failed: Invalid frame header Request failed Status:404 text:undefined 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

813. HttpRequest在网页上和APP上表现不一致 [ 62%]

...页上运行时,timeout参数能够正常工作,输出如下   但是当打包到app上面运行时,timeout参数并没有生效,并且服务端返回的504错误变成了404错误,程序输出如下   附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

814. 2.3.0 找不到类型或类型不是编译时常量: HTMLCanvasElement。 [ 62%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 LayaNative ios上js访问不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

815. 运行ConchJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提示JaveCallback is not defined [ 62%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

816. 把 hr.http.timeout 设置后,如果超时没消息返回 [ 62%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 打包后的app能不能在讲话时获得一个消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

817. 多个模块之间相互嵌套import,导致运行报错 [ 62%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用了ByteArray的zlib.min.js后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

818. 2.3.0 找不到类型或类型不是编译时常量: HTMLCanvasElement。 [ 62%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 LayaNative ios上js访问不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

819. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 62%]

... true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at requestAnimation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

820. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 62%]

app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211