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大约有 991 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

811. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 32%]

...首次创建小游戏。 对于已经通过小游戏审核的开发者,再次创建小游戏,流程会变的简单许多,只需要填写小游戏名称与联系人信息即可,如图2-3所示。 ![img](img/2-3.png) (图2-3) #### 3.3 添加协作者 如果通过了小游戏的创建审核,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

812. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 32%]

...命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

813. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 32%]

...命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

814. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 32%]

...命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

815. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...以选择编辑器已经自定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

816. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 30%]

...re(texture, 0, 0); //将bg添加到舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么效果   嗯 看来图片出来了~~~不错 现在我们可以开始继续了   //=======================  美丽的分割线 =======================   编写RunGame类 刚才我们有提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

817. laya.media.SoundNode [ 29%]

...vas 上,并返回一个HtmlCanvas 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

818. laya.ui.FrameClip [ 28%]

...vas 上,并返回一个HtmlCanvas 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

819. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 28%]

...报  报告文件写分享失败。 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败   我勾选了压缩的那一堆勾勾。         IOException: Sharing violation on path C:\xxxxxxxxxx\LayaScene_levels\Conventional\Assets\Game\mat\mat-red.lmat System.IO.FileStream..ctor (System.Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

820. laya.map.TileAniSprite [ 27%]

... 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929