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大约有 2,515 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

811. HTMLDivElement 2.0 排版问题 [ 64%]

...于显示的 _element. 我简单的自己修复了一下,先凑合能用 laya.html.js   2019-01-30 2 1 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 可以提供一个能复现的demo吗 2018-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 官方不鸟人,我修改了一些代码 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

812. LayaAir3D 导出animator时候遇到的问题 [ 64%]

LayaAir3D 导出animator时候遇到的问题 在挂载了animator脚本的预制体导出时,最终生成的文件中没有子节点的信息...请问是Bug还是我哪里没有搞对?? (AnimationSetting全部关闭了) 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

813. 4g网络无法启动app [ 64%]

...设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 app启动动画应该如何去掉 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

814. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 64%]

...ity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVelocity.y=1和帧deltaTime=16,如何计算出某刚体rotationEuler.y的转动角度? 一般情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

815. 物体碰撞问题 [ 64%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

816. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 64%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

817. 设计模式创建.ui之后没有自动生成类 [ 64%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cooloo 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

818. fitDOMElementInArea HTML元素位置不正确问题 [ 64%]

...ea HTML元素位置不正确问题 在loader资源完成的回调里首次 Laya.stage.addChild(new 页面1);然后调用laya.utils.Utils.getGlobalPosAndScale(Laya.stage); 打印缩放值, 移动端很大几率值是1,ios基本每次都是 这会导致首屏页面里的html元素调用 Laya.Utils...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

819. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...icVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

820. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...icVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714