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Laya_社区(2230) Laya2.0_文档(195) Laya3.0_文档(58) laya_api(14) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(7) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...于显示的 _element. 我简单的自己修复了一下,先凑合能用 laya.html.js 2019-01-30 2 1 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 可以提供一个能复现的demo吗 2018-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 官方不鸟人,我修改了一些代码 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
LayaAir3D 导出animator时候遇到的问题 在挂载了animator脚本的预制体导出时,最终生成的文件中没有子节点的信息...请问是Bug还是我哪里没有搞对?? (AnimationSetting全部关闭了) 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 app启动动画应该如何去掉 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...ity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVelocity.y=1和帧deltaTime=16,如何计算出某刚体rotationEuler.y的转动角度? 一般情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cooloo 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...ea HTML元素位置不正确问题 在loader资源完成的回调里首次 Laya.stage.addChild(new 页面1);然后调用laya.utils.Utils.getGlobalPosAndScale(Laya.stage); 打印缩放值, 移动端很大几率值是1,ios基本每次都是 这会导致首屏页面里的html元素调用 Laya.Utils...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...icVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...icVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714