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大约有 830 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

811. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 50%]

...box,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 模型资源释放问题 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:40 浏览: 2307 关注: 2 人 hyong1986 • 2018-08-27 20:14 文件太大附近上传不了, 我传网盘里了 https://pan.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

812. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 50%]

...是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 点击代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

813. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 50%]

...么调用微信小程序API 求助关于TiledMap的版本问题 unity中的模型导出后在laya显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-08-01 15:34 浏览: 2332 关注: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

814. 打包测试测出的问题 ndk error: Invalid memory reference 是什么原因 该怎么解决 [ 49%]

...nch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

815. LayaAirIDE2.7版本导出类名不正确问题 [ 48%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) unity中的模型导出后在laya显示不正常 问题状态 最新活动: 2020-08-10 09:10 浏览: 1750 关注: 2 人 S_eVent • 2020-08-10 17:38 所以你们的最终修改方式是通过修改laya.editorUI.xml文件中各XML节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

816. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 48%]

...给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

817. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 48%]

...区 但是这种情况无法提供demo,因此我这边尝试使用简单模型进行crash复现 (本demo出现的bug堆栈,与我另外一个问题内发布的堆栈是不同的,不排除是二个不同的crash点,看本次crash为找不到字符,另外一次crash是字体遍历?)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

818. 看看这是在打印什么?? [ 45%]

...在web上正常 但是在微信上不行 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 二次开发中PlatformClass类是在哪里? 问题状态 最新活动: 2017-09-13 12:06 浏览: 915 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

819. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

820. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 44%]

...17-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524