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大约有 925 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

811. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 51%]

...uipSkinedMeshSprite3D); equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);   补充:         衣服单独添加到场景没有问题,         添加到人物上,就会出现缩小。   2018-09-06         增加了Demo,界面上有3个按钮,点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

812. [LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 [ 51%]

...使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2025-09-28 12:22 浏览: 844 关注: 3 人 小张起不来 • 2025-06-03 10:30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

813. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 50%]

....addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 var moverLights = moveScrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

814. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 50%]

....addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 var moverLights = moveScrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

815. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 50%]

...w Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -0.1, 0); rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = true; 附件 : --> 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

816. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 50%]

...i") as Laya.Sprite3D; colliderItem.transform.localRotationEuler = new Laya.Vector3(-90, 0, 0);//让它还原unity上的rotation let phyCol = colliderItem.getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let oldShape = phyCol.colliderShape as Laya.BoxColliderShape; phyCol.colliderShape = o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

817. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 50%]

...子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从原点到挂载节点的迅速拉长现象。 猜测是拖尾粒子在addChild前即开始计算坐标,由于初始是原点,addChild后坐标改变,因此出现了一瞬间的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

818. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 50%]

...romMesh(terrain, 129, 129)); terrainSprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.05, 0.05, 0.05); 附件 : --> mm_demo0531.rar 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

819. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 50%]

...t; var position = transform.position; var btPosition = PhysicsComponent._btVector30; if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) { var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30; var worldMat = transform.worldMatrix; Laya.Vector3.transformCoordinate(shapeOffset, world...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

820. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 50%]

...wner.destroy(); }); } onUpdate() { this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.1)); } 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Sོ 赞同来自: 同问, 求解答 2019-03-09 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308