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大约有 820 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

811. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 51%]

...存在,但没渲染出。 tree mouseHandler 怎么获取条目 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-05-16 17:17 浏览: 1383 关注: 3 人 sleepfish...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

812. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 50%]

...转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 关于龙骨动画转换 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

813. 3d资源释放的问题 [ 50%]

...,但是特效频次不高,但是特效比较复杂,贴图比较大,粒子数相对比较多,这种应用场景,有什么好的优化方案么     附件 : --> newinfo.rar 2018-08-14 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

814. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 49%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请教一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

815. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 48%]

... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

816. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 48%]

...? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo [Laya2.0 3D] 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

817. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 46%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity 粒子特效 laya插件有问题? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-05-09 10:42 浏览: 1140 关注: 2 人 bpmf_d • 2019-05-09 10:45 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

818. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 45%]

...缩放后被强制复位到0 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

819. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 37%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于场景适配,showall 为啥不能显示超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

820. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 36%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120