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大约有 10,221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

811. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 81%]

...辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我们为了用户的体验,出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

812. 3d文字怎么显示 [ 81%]

...来自: 你指的是怎么显示 是在3d项目下显示文字么 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=RayPicking04   2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xzc520 赞同来自: 有3d位置的,不是平面文字  2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

813. 小哥哥小哥哥,今天的beta2版本依然不能断点 [ 81%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

814. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

815. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 81%]

# 性能统计面板介绍   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

816. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 81%]

...家可以试试写更适合自己的。   https://github.com/witcat/gulpLayaairWxDemo   2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享~! 2018-07-23 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

817. 上海乐蜀网络招聘—H5开发工程师(坐标:上海,薪资:10-22K) [ 81%]

...问题请先登录 发起人 187*****175 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 localToGlobal坐标转换 新手开发游戏,求思路 请问如何获取鼠标在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

818. 搭建开发环境(TS代码编译器), 编译时出错 [ 81%]

...问题请先登录 发起人 kongbu0621 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

819. Laya2.8版本的DebugTool [ 81%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JoeneBen 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

820. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 81%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: isKinematic如果设为true,就不受物理影响,也不会产生碰撞。我们看了下你的工程,这几个地方要改一下   2023-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306