• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 830 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

811. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 41%]

...? 模型资源释放问题 laya开发的3d跑酷 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-08-28 15:32 浏览: 4759 关注: 4 人 Supermang42 • 2017-08-28 14:12 問題一;攝影機是要在 LayaBox 裡調...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

812. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 41%]

localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

813. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 41%]

...码。 完整代码如下所示: ```typescript import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

814. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 41%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-07-21 10:08 浏览: 3674 关注: 5 人 leonszheng • 2017-07-24 10:10 好的。谢谢大神,我自己好好研究下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

815. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 40%]

... 微博 QZONE 微信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

816. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...6.1好像也会有这个问题)   源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Run...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

817. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 39%]

...ayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Unity 导出的场景 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

818. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 39%]

... Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 anchor锚点设置不生效 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 龙骨skeleton鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

819. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 39%]

...间 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2019-04-02 18:11 浏览: 2894 关注: 6 人 Victor ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

820. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 39%]

...typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715