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大约有 1,369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

811. 急!为什么点击运行bundle下面一个类会生成两个 [ 65%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Mrs葉葉葉 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

812. IDE界面编辑中最顶层view设置runtime无效 [ 65%]

... QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: 是啊,导出的layaMaxUI里这个对象是any类型的 2019-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 malagebi 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

813. 点击按钮后调用window.open被拦截 [ 65%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aaron 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ui list 里面的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

814. 对话框点击空白处真的无法关闭 [ 65%]

...alog   请帮忙看看我的错误在哪里?谢谢大家   对话框的对象 var SelectColorDialog = (function () { function selectColorDialog() { SelectColorDialog.super(this); this.name = 'SelectColorDialog'; this.x = 1013; } Laya.class(selectColorDialog, "SelectColorDialog", testUI); return ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

815. 不受重力的刚体无法触发碰撞 [ 64%]

...:15 浏览: 7905 关注: 7 人 186*****739 • 2020-04-21 00:17 另外scene对象是接受不到碰撞事件的 HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-04 10:49 恰好遇到这个问题了,老师方便请教一下不,18097079099

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

816. 向script这个脚本里面传参? [ 64%]

... andrwyw • 2017-11-17 16:25 这个addComponent传的是个类名,不是对象。。应该如何传参呢?? 看demo里用的是static的方式取得主类的对象。。除了这种方式还有别的方式吗? yuqi • 2019-02-27 16:49 @andrwyw:急求

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

817. 节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? [ 64%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 scorpio 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

818. 缓动动画有BUG吧,请看下! [ 64%]

...交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你的父容器是一个遮罩对象,那超出的部分肯定不显示,如果你父容器不是遮罩对象,那这就是正常显示。因为任何一个容器就是一个透明的容器(除了panel,list等组件),不附带任何的遮罩效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

819. 如何知道一个.ani动画里面有几个动效 [ 64%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****233 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

820. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 64%]

...降 1. 内存泄露问题 ,const buffer = new CommandBuffer后 用完将对象置成null,buffermemory 不会下降。 2. 想自己去回收内存, 辗转到Command Buffer中的DrawMeshInstancedCMD 类中,this._curDrawMeshInstancedCMD = cmd.drawMeshInstance(this._mesh,0,this.transformMatrice...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717