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...建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], H...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...load,同时可以加载2D,3D资源 Laya.loader.load(resArr, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false)).then(() => { // 加载完成后,处理逻辑 this.progress.value = 0.98; console.log("加载结束", this.progress.value); Laya.Scene.open("scenes/Index.ls&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
...this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...播放动画 Tween.to(item, {y : -10, scaleX : 0.1, alpha : 0}, 300, null, Handler.create(this, this.itemTweenComplete, [item])); this.updateScore(); } } } } //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上面的 就得重置跳...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...load,同时可以加载2D,3D资源 Laya.loader.load(resArr, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false)).then(() => { // 加载完成后,处理逻辑 this.progress.value = 0.98; console.log("加载结束", this.progress.value); //预加载的东西太少,为了本地看效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...load,同时可以加载2D,3D资源 Laya.loader.load(resArr, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false)).then(() => { // 加载完成后,处理逻辑 this.progress.value = 0.98; console.log("加载结束", this.progress.value); //预加载的东西太少,为了本地看效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...e { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/inpu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d }> = new Map(); // 回调获取方法(需在setupChannelHandlers存储回调) private callbackMap: Map<string, () => void> = new Map(); private lastKnownPositions: Map<string, number> = new Map(); private originalBGMVolume: number = 1; pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930