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...后的分包问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 Laya2.4 下面依旧无法使用Laya.debugTool 问题状态 最新活动: 2017-08-21 14:20 浏览: 585 关注: 2 人 ohkei ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-11-27 16:07 浏览: 660 关注: 2 人 liner1457387450 • 2017-11-27 16:19 只导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-12-31 19:24 浏览: 727 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171231
...本地图片都报错 unity导出的场景不显示实时阴影 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...自: 你得确定是销毁不了还是因为别的地方代码问题导致sprite增加,而且destroy是等js自动垃圾回收机制回收 2018-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 精灵的销毁是有延迟的,建议先移除,从父节点移除,之后再销毁 2020-05-27 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...ion 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? spine动画播放后图集错乱 图集打包后使用Texture不显示,项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...og可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 为什么IDE点发布后,把待发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...关注: 2 人 cyqcyqcyq • 2017-10-16 15:11 好像在导出之前先只想sprite.drawToCanvas(1, 1, 0, 0),然后再正常导出就解决了这个问题,好奇怪
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Thin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 开启Ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517