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...这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 播放声音出错,求指教 引擎有没有管理或访问系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...BOX做的练习小游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 我习惯用sprite.pos(x,y)去移动 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 已解决 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
... txt.color = "#ff0000"; txt.fontSize = 30; txt.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); Laya.stage.addChild(txt); Laya.Tween.to(txt, { scaleX: 2, scaleY: 2 }, 5000); 5秒钟把文本放大2倍,感觉是 font...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...prite(); bgSprite.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#0xFFFF00"); bgSprite.pos(300, 300); Laya.stage.addChild(bgSprite); let mask = new Laya.Sprite(); bgSprite.mask = mask; mask.graphics.drawCircle(0, 0, 100, "0x0000FF"); window.onblur = function() { console.log("onblur....?"); Laya.timer.once(2000,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...ties getMousePoint getObjectByName getObjectDataByName getRepaint getScreenPositionByTilePos getSelfBounds getTileData getTileDataByScreenPos getTilePositionByScreenPos get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once open parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setLockView setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_height set_scale...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...间我用的是 this.camera.viewport.project(this.playerArray[i].transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this.imgPos2); 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样是没有问题的,而我。但当要做的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
... this.spr_xiaoshan.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(0, 0); this.skeleton.scale(0.3, 0.3); this.skeleton.play(0, true); } else { console.warn("无效的 skeleton, 跳过添加:", templet); } }});只出现一闪而过,没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
... onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot play playTo pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLabel removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_height set_scale...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ton = templet.buildArmature(1); this.pos1.addChild(this.skeleton); this.skeleton.play("work", true); }); templet.loadAni("spine/ndz01/ndz01.sk"); 我龙骨是这样调用的,后面不用了,我就 this.skeleton.des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811